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UX & QA: Idear, Construir, Medir, Aprender e Iterar

Amenudo se cree que la UX termina con los wireframes, el diseño UI y entrega del prototipo, pero después será necesario UI DEV (maquetado), el frontend, así como las limitaciones, obstáculos dependencias que llegarán en los servicios, la arquitectura, el backend donde se integran todo proyecto . Por lo que una de las claves del éxito es el QA testing , y como las métricas y KPI que se deriban nos confirmarán sobre el impacto real en los usuarios de la implementación que se ha realizado de la funcionalidad, todo ello tendrá que estar unido sobre un proceso de iteración, testeo y optimización continua. Otro error es pensar que el proyeccto acaba con la subida a producción. Si no existe o existe una coordinación entre entre QA y el resto de procesos, la UX no será buena. Por lo que es clave siempre para un buen resultado Idear, Construir, Medir y Aprender e Iterar por ello la UX debe ir de la mano de la QA.   UX & UI  https://rockcontent.com/es/blog/ui-ux/  WIREFRAME & PROTOTIP

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Para entrar, sonríe Interesante sistema que se debería implantar en todas las webs, chats, ... y entradas de los centros de atención para cambiar el ánimo de los clientes antes de ser atendidos. https://www.youtube.com/watch?v=7yGMeMYuGdQ